doyeongHyun Studios

[Escape] 첫 1인 게임 개발 회고

게임 소개 유니티 엔진을 이용한 1인칭 백룸 게임 Escape 게임 소개 개발 과정 25년 1월~4월 개발 게임 기획서, 유스케이스, 화면 흐름도 작성을 이전과 다르게 작성하지 않고 게임 개발부터 돌입했다. 게임 개발의 본목적은 얼마큼 구현할 수 있는냐이며, 내가 바라는 바가 잘 나오는지를 살펴 보았다. 개발의 경우는 백룸 형성 방법, 재미...

[Escape] 백룸 개발 일지 (1)

게임 소개 유니티 엔진을 이용한 1인칭 백룸 공포 탈출 게임 개발 과정 (진행 중) 24년 12월~25년 2월 내가 흥미를 가지고 시작할 수 있는 것이 무엇일까 처음에는 스토리 게임 위주로 계획을 짰다. 이전에 작성해본 게임 기획서와 유스케이스 등을 이용해보기도 했고, 스토리를 짜보기도 했지만 내 능력의 한계를 느껴 모조리 무산됐다. 이후 내가 의...

[Wanderer] 졸업작품 프로젝트 회고

게임 소개 유니티 엔진을 이용한 3인칭 FPS 게임 개발 과정 23년 9월~12월 게임 기획서, 유스케이스, 화면 흐름도 작성 게임 기획서의 경우는 서치로 통해 나온 양식을 따랐으나 작성해본 경험이 없어 교수님께 설명할 수 있는 정도로만 작성했다. 이번에는 양식을 아예 다운 받아서 자세하게 작성할 계획이다. 유스케이스 및 화면 흐름도의 경우...