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[유니티] Shader channels Normal and Tangent are most often used with lighting

[유니티] Shader channels Normal and Tangent are most often used with lighting

에러:Shader channels Normal and Tangent are most often used with lighting

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Shader channels Normal and Tangent are most often used with lighting, which an Overlay an Overlay canvas does not support. Its likely these channels are not needed.

Canvas에서 발견할 수 있는 오류다.


해결방법

해당 오류를 번역하면 다음과 같다.

Shader 채널 Normal 및 Tangent는 오버레이 캔버스가 지원하지 않는 조명과 함께 가장 자주 사용됩니다. 이러한 채널은 필요하지 않을 가능성이 높습니다.

경고 메시지에 가까운 내용이다. 다음 내용은 Additional Shader Channel에서 확인할 수 있다.

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체크한 내용을 해제하면 메시지가 사라지는 것을 볼 수 있다.

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